Hvordan trenger kundene oss for å evaluere ytelsen til et nettverk, og vi kan evaluere det fra disse fire aspektene.
1. Båndbredde:
Båndbredde er definert i Baidu Encyclopedia: den "høyeste datahastigheten" som kan passere fra ett punkt i nettverket til et annet punkt per tidsenhet.
Båndbredden til et datanettverk er den høyeste datahastigheten nettverket kan passere gjennom, nemlig hvor mange bits per sekund (den vanlige enheten er bps (bit per sekund)).
Enkelt sagt: båndbredde kan sammenlignes med motorveien, og indikerer antall kjøretøy som kan passere per tidsenhet;
2. Båndbredderepresentasjon:
Båndbredde uttrykkes vanligvis som bps, som indikerer hvor mye bit per sekund;
"Bits per sekund" er ofte utelatt når båndbredde beskrives. For eksempel er båndbredden 100M, som faktisk er 100Mbps, der Mbps refererer til megabit/s.
Men enheten for hastigheten vi vanligvis laster ned programvare er Byte/s (byte/sekund). Dette innebærer konvertering av byte og bit. Hver 0 eller 1 i det binære tallsystemet er en bit, og en bit er den minste enheten for datalagring, hvorav 8 biter kalles en byte.
Derfor, når vi håndterer bredbånd, representerer 100M båndbredde 100Mbps, den teoretiske nettverksnedlastingshastigheten er bare 12,5M Bps, kan faktisk være mindre enn 10MBps, dette er på grunn av brukerens datamaskinytelse, nettverksutstyrskvalitet, ressursbruk, nettverkstopp, nettverk tjenestekapasitet, linjeforfall, signaldemping, den faktiske nettverkshastigheten klarer ikke å nå den teoretiske hastigheten.
2.Tidsforsinkelse:
Enkelt sagt refererer forsinkelse til tiden det tar før en melding går fra den ene enden av nettverket til den andre;
Fra ping-resultatene kan du se at tidsforsinkelsen er 12ms, som refererer til ICMP-meldingen fra datamaskinen min til Baidu sin server. Tidsforsinkelsen er 12ms;
(Ping refererer til tiden frem og tilbake når en pakke sendes fra brukerens enhet til hastighetsmålingspunktet, og deretter umiddelbart returneres til brukerens enhet. Det vil si, vanligvis kjent som nettverksforsinkelsen, beregnet i millisekunder ms.)
Nettverksforsinkelse inkluderer fire deler: behandlingsforsinkelse, køforsinkelse, overføringsforsinkelse og forplantningsforsinkelse. I praksis vurderer vi hovedsakelig overføringsforsinkelsen og overføringsforsinkelsen.
3.Rist
: nettverksjitter refererer til tidsforskjellen mellom maksimal forsinkelse og minimumsforsinkelse. For eksempel er den maksimale forsinkelsen når du besøker et nettsted 10 ms, og minimumsforsinkelsen er 5 ms, så er nettverksjitteren 5 ms; jitter = maksimal forsinkelse - minimum forsinkelse, shake = maksimal forsinkelse - minimum forsinkelse
riste kan brukes til å evaluere stabiliteten til nettverket, jo mindre jitter, jo mer stabilt nettverket;
Spesielt når vi spiller spill trenger vi at nettverket har høy stabilitet, ellers vil det påvirke spillopplevelsen.
Om årsaken til nettverksjitter: Hvis nettverksoverbelastningen oppstår, vil køforsinkelsen påvirke ende-til-ende-forsinkelsen, noe som kan føre til at forsinkelsen plutselig er stor og liten fra ruter A til ruter B, noe som resulterer i nettverksjitter;
4. Pakketap
: Enkelt sagt betyr pakketap at dataene til en eller flere datapakker ikke kan nå destinasjonen gjennom nettverket. Hvis mottakeren oppdager at dataene er tapt, vil den sende en forespørsel til avsenderen i henhold til køens serienummer om å gjennomføre pakketap og retransmisjon.
Det er mange årsaker til å miste pakker, den vanligste kan være overbelastning av nettverket, datatrafikken er for stor, nettverksutstyret kan ikke håndtere naturlig nok noen datapakker vil gå tapt.
Pakketapsraten er forholdet mellom antall pakker tapt i testen og pakkene som ble sendt. For eksempel, hvis du sender 100 pakker og mister én pakke, er pakketapsraten 1 %.
Innleggstid: 28. oktober 2022